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    哥斯拉大战金刚

    评分:
    0.0很差

    分类:动作片美国2021

    主演:亚历山大·斯卡斯加德,米莉·波比·布朗,丽贝卡·豪尔,凯莉·霍特尔,布莱恩·泰里·亨利,小栗旬,艾莎·冈萨雷斯,朱利安·迪尼森,兰斯·莱迪克,凯尔·钱德勒,德米安·比齐尔,哈基姆·凯-卡西姆,钱信伊,约翰·皮鲁切洛,克里斯·乔克,康兰·卡萨尔,布拉德·麦克默里,本杰明·里格比,普里西拉·道伊西,戴维·卡斯蒂洛,吉姆·帕尔默,柯蒂斯·布什,皮拉·福德,爱丽丝·兰斯伯里,肖恩·麦克布莱德,乔尔·皮尔斯 

    导演:亚当·温加德 

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    剧情介绍

    这两位宛如神衹一般强大的对手于一场壮观的战争中相遇,彼时世界命运正悬于一线。为了找到真正的家园,金刚与他的保护者们踏上了一次艰难的旅程。与他们一道前行的还有一个年轻的孤儿女孩——吉雅,这个女孩与金刚之间存在着一种独特而强大的紧密联系。但意想不到的是,他们在前行的航道上与愤怒的哥斯拉狭路相逢,也由此在全球引起了一系列破坏。一股无形的力量造成了这两只巨兽之间的巨大冲突,深藏在地心深处的奥秘也由此揭开。

     长篇影评

     1 ) 吐槽一下吧

    1、非常降智,我也不知道一个航空母舰的指挥官为什么因为男科学家一句话就解除武装,解除完还要惯性的来一句“你最好祈祷它有用”。妈耶,指挥官!几千人的小命诶!虽然我们都知道会成功,但是你也太随便了点! 2、金刚,史上最惨男主角。我觉得编剧和他有仇,反正怎么折腾怎么来,看时的感觉就是——金刚又被人类坑了,又又被坑了,又又又被坑了。编剧,你是不是羡慕人家抗打击能力强啊,又是被揍,又是水淹,回到老家没几分钟家就被哥斯拉炸了,出来和哥斯拉打架打到差点嗝屁,然后又又又又被人类给震醒了。 我要是金刚,醒来第一件事就是投诉人类这蚊子一般的行为,就差绕着金刚大喊“起床啦、干活啦,打工人今天也要007哦!” 3、哥斯拉,妈的哥斯拉你是不是走错片场了,你在哥斯拉2里的霸总笑是邪魅,你在大战金刚里笑是弱智,我仿佛看到一个智商200的孩子,被生生敲砸成了智商002的小逗逼。 4、小栗旬,答应我,以后别接这种要翻白眼的电影了,你不知道,你第一次出场时,大家都在感慨你的逼格,当你开始翻白眼了,这个逼格就成帅气变成了搞笑,我仿佛看到一个即将羊癫疯的患者钻进了强袭高达驾驶舱,结果还没启动就被电晕了。 5、哥斯拉2里的小女主更漂亮了,但是我很好奇,一个科技领先世界500年的公司,是如何做到安保系统如同虚设,让三个无业游民在公司绝密车间里乱转。你就差对着全世界直播自己的阴谋了。下次反派能不能不要重点口号,说了半天,全是笑料,更恐怖的是,你居然还要带着入侵者参观你的生产车间!现在的商业机密这么不值钱了吗! 6、看完电影,我就记得和金刚沟通的小妹妹,眼睫毛有多长了,真是又卷又长又翘又浓。你问我电影说了啥,对不起,不记得了,我的脑子和编剧的智商一起下线了。 7、虽然电影很想突出各种人类间的羁绊。比如父女,比如男女,比如如何让哥斯拉和金刚的对决打的宛如怪兽AV现场。 8、反派有个漂亮女儿,真的很漂亮,她漂亮的让我无比惋惜她没有活在另一部《金刚》的片场里。 9、香港的灾后重建肯定很热闹。 10、我第一次知道在香港市中心打个洞,可以穿越去南极,这大概也是编剧没想到的,可他真的这么写了。 11、我严重怀疑导演本人是杰森伯恩的粉丝,不然巨兽打架,你一直翻转镜头干嘛,好好一个特效我硬生生看出了手持摄影抖如帕金森患者的快感。 12、电影试图用双线视角来展示两头巨兽,但最后我却看到了三、四、五条线,而且条条都没啥作用。 13、可以看,看完拿奶茶洗洗脑,我还是个坚实的怪兽爱好者。

     2 ) 【TNABO】解构怪兽电影的三项不平衡

    心脏有点痛,这篇影评是昨天下午在医院里一边取号候诊,一边拿手机写的。昨晚回到家后写到凌晨两点才写完,今天早上起床又修改了一下。希望能通过这篇影评,涨几个粉吧。 围绕【双雄争霸该如何调配?】【主菜和副菜如何调配?】【如何平衡人物关系?】三个点进行讨论, 共4980个字。

    1. 双雄争霸该如何调配?

    首先这种关公战秦琼的电影往往没啥可剧透的,因为结果无非三种:

    A.关公赢。

    B.秦琼赢。

    C.平手,然后联手打另一个。

    一般电影的结局是填空题,答案任凭想象;这种电影则是选择题,ABCD已然摆在题面上了,这就给编剧很大的限制,叫人很难写出具有开放性的结尾。

    处理这类题材时,早期的编剧都习惯于安排两人打得天昏地暗,相互吹捧,最后五五开结局。如海贼王大战赛亚人、闪电侠大战绿箭侠等。

    但长此以往,这种两边不得罪的处理方式就会显得编剧在逃避。

    “A和B掉到水里你救哪个?”人家既然抛出这个问题,自然是希望你在AB之间选一个。可你全选,或全不选,那都会违背提问者(观众)的期待视界,这个问题也就失去了意义。

    那么,如果非要在A和B之间挑一个赢的话,这又会形成一种新的桎梏:蚂蚁吃大象。

    倘若AB实力悬殊,编剧就免不了要增加弱者的智慧与力量(譬如蝙蝠侠对战超人,法老王对战曼哈顿博士),有时甚至还要对强者进行一波弱化(譬如顶上战争时期的白胡子),以便将二者拉到同一水平。就像国产鬼片的结尾永远是人在装神弄鬼,实力悬殊的AB大战往往都是以“小蚂蚁凭借智慧的力量战胜了大象”作为结局。

    这样的结局乍看之下,确实比强者直接压垮弱者要有起伏。但回回强弱对决,剧本都是以弱胜强,这就不免显得太过俗套。

    因而,当年看《守望者》时,我就蛮喜欢曼哈顿博士打败法老王的场面,也喜欢他那句“最聪明的人类对我的威胁和蚂蚁差不多大。”

    回顾传奇影业的怪兽系列,我们不难看出制片方有心要拍出一套以娱乐为主、以满足观众期待视界为目标的电影系列。

    那么,观众的期待视界是什么呢?

    2017年《金刚:骷髅岛》上映期间,导演乔丹·沃格就曾表示,很多怪兽电影都是人类喧宾夺主,怪兽没几分钟,我不想拍这种电影,我会让金刚有充分的戏份。事实上,在《骷髅岛》这部电影中他确实兑现了自己的承诺。

    无独有偶,《哥斯拉大战金刚》这个项目启动后没多久,制片方就透露二者一定会分出个输赢。而不像林冲斗杨志那样,没斗到分际就被人喊停。

    从上述两个事例都能看出,制片方完全明白观众想看什么,也知道哪些老掉牙的窠臼会让人烦。以至于,蚂蚁吃大象这种情节有多老套他们自己也是心知肚明。

    然而,第一次反套路叫创新,可一直反套路,那岂不成了另一种老套?譬如扎导虽然在《守望者》里以强胜弱,但同样的把戏他就不会在《蝙蝠侠大战超人》里用第二次。传奇影业虽然会反套路,但是否会一直反套路这又是有待商榷的事情。

    以弱胜强显得狗血,以强胜弱又太过直白,在双雄争霸的电影越出越多的当下,编剧们一直为如何将局限性的结局扩展选项而绞尽脑汁。

    近几年,我在一些国产片中看到一种行之有效的解决方案。

    2018年夏天,沈腾主演的《西虹市首富》就有这么一个情节:两支球队打比赛,一支是艾伦领导的专业球队,另一支是沈腾带领的业余球队。比赛结果不出意料的是艾伦队拿了冠军,沈腾队输掉比赛。但奇怪的地方在于艾伦队哭丧着脸,沈腾队兴高采烈。现场观众无不为沈腾队欢呼,就连裁判都热情地表扬他们。

    造成这种奇怪现象的原因,在于影片所歌颂的不是战胜对手,而是战胜自我;所强调的是一种守住底线,自我超越的崇高精神。

    艾伦队的目标不是战胜沈腾队,而是赢他们两位数;沈腾队的目标也不是打败艾伦队,而是不让他们赢两位数。而最后的结局,艾伦的专业球队得分高于沈腾的业余球队,这很客观,很现实,一点儿都不假;而在双方的约定上,沈腾队成功达到了自己的目标,实现了自我超越,而艾伦队却没能做到这一点。从目标完成角度来看沈腾队确实战胜了艾伦队。

    观众既希望他们赢,又怕业余战胜专业会显得太鸡汤、太假,那么《西虹市首富》里的这种结局就做到了两全其美:既能在主观上对得起观众的期待,又能在客观上显得真实、不狗血。

    去年乔杉、彭昱畅主演的行业电影《沐浴之王》亦是以虽败犹荣收尾,与《西虹市首富》有异曲同工之妙。

    如果再往前追溯,2006年获得奥斯卡最佳剧本奖的《阳光小美女》结尾也是输了比赛,赢了自我。

    再再往前追溯,中国古代的夸父追日、精卫填海等传说皆是如此。不论结果如何,其奋斗的过程本身就具有崇高的精神价值。

    不过这种虽败犹荣的套路常见于小成本电影,对于好莱坞的商业大片而言又有着另外一种选择——各有千秋。

    《美国队长3》中,美国队长带着一支小分队护送冬兵离开,钢铁侠带着另一支战队前来阻挠。这场战斗中钢铁侠的战队打败了美国队长的战队,可美国队长成功实现了护送冬兵的目的,钢铁侠却没能实现自己想要擒获他们的目的。从战斗的角度看,是钢铁侠队赢了;从任务角度而言又是美国队长队(听着有点拗口)胜利了。

    包括最后的结尾大战,钢铁侠前一秒刚打败冬兵,下一秒就被美队打败。而美队的实力又与冬兵相差无几,打败钢铁侠也是靠着冬兵帮忙。从这里来看,钢铁侠虽然输了,但毕竟是以少敌多,那么输也就输得不丢人了;而他能在对方人多的情况下战胜其中一个,那又何尝不是一种胜利?这场战斗就是既分出了输赢,又对双方的实力同时做出肯定。

    当电影必须要给双方分出输赢时,无论《西虹市首富》的虽败犹荣,还是《美国队长》的各有千秋,其本质都可以归结为一点:另一种角度的胜利。

    《哥斯拉大战金刚》这部影片面对胜负选项时,编剧着实融入了各种前人的成功案例。

    第一步,反传统,不做双线并进,而是明确划分主次。金刚就是绝对的主角,哥总的戏份则像十年前S·H·E所唱的那样:“哥斯拉眯着它的双眼,哥斯拉踮着它的脚尖,哥斯拉守着它的爱恋,一转眼却又看不见!”

    第二步,走传统路线,弱化强者,强化弱者。哥斯拉没有第二部时期的红莲形态,而金刚却拥有比前作更为庞大的身躯以及攻防一体的战斧。

    第三步,再次反传统。此类电影大多是一次定输赢,本片却进行多场战斗,既让哥斯拉凭借水上优势打败空手金刚,又让金刚借助地形优势拿斧头砍翻哥斯拉。实现了多重角度的胜利。

    第四步,回归传统,联手打BOSS。

    从传统到反传统再到回归传统,虽然电影所讲的故事陈俗老套,观众也没指望剧情有多精彩,但在理应重视的戏份上,编剧着实对其重视有加,并为此花费了不少心思。极尽所能地在这场战役中实现“既要分出输赢,又要两个都吹”的矛盾要求。

    2. 主菜和辅菜如何调配?

    小学时候我在语文试卷上做过这么一道阅读题:

    某小镇以豆腐为特色小吃。一户人家做传统豆腐,用料精挑细选,手工严格把关,因而他们家的豆腐有口皆碑。

    后来小镇上又开了另一家豆腐铺,做的是时尚豆腐。就是在豆腐中加入果酱、撒上曲奇、奶油、葡萄干等甜品原料,做出的豆腐五彩斑斓,样子好看味道也新奇,在年轻人当中很受欢迎,生意压过那家传统豆腐铺。

    再后来,小镇上举办美食大赛,请了资深美食家来当评委。评委尝过两家的豆腐后表示:时尚豆腐表面新奇,但一口咬下全是水果味,没有体现出豆腐的价值;而传统豆腐朴实无华,手艺十分了得,当为冠军。

    最后这篇文章的结束语原话记不得了,大致是说花哨的创新只能赢得一时的潮流,而实打实的传统手艺才能成为经典。

    我当时读这篇文章,第一反应是拒绝花哨,追求朴实。多年后则感觉作者的意思应该是劝学生们少碰快餐文化,多读经典名著。

    而我为何要举着个例子呢?是因为我发现当一部电影发展成为一个系列后,创作者会在发展过程中必不可免地汇入新元素。

    《速度与激情》就是个典型的例子。从一部小成本电影发展成标准的动作片,再发展成超级英雄,让后来入坑的观众很难想象这个系列当初就只是几个小混混在马路开车。

    而传奇的怪兽宇宙就比较奇怪了,除2014版《哥斯拉》外,别几部都是一群怪兽狂轰滥打,重心都放在武戏上。从《金刚》到《哥斯拉》除了换个皮套换个场景外整体上没有什么不同,且前作续作之间也没什么关联。

    在传统豆腐与时尚豆腐的故事中,虽然作者是倾向于传统豆腐的,但也不否认新元素会让作品在群众中更受欢迎。

    圣迭戈动漫节,原本只是漫迷们的交友会,后来成了电影、电视作品、玩具、电子产品、娱乐等业相关产品的综合晚会。

    怪兽宇宙能够秉持娱乐至上的原则,将斗兽持续下去,这是值得肯定的。然而在商业大片鳞次栉比的年代,即便是漫威这样的大咖也不忘在爆米花的基础上做到剧情的完好、类型的多样、彼此的互动。

    相比之下,怪兽题材本就不如超级英雄吃香,创作上又无新意,作品之间还是割裂的,仅凭特效打斗虽然也能收获一定市场,但就长远来看,未来还需较好的剧情和一些能让人回味的“点”来拓展受众群体。

    而无论该系列发展成什么模样,其核心母题永远不可抛弃。就像时尚豆腐无论怎么创新都不会丢弃豆腐,《速度与激情》无论怎么发展都少不了飙车,怪兽宇宙始终是以怪兽为核心母题的,人类戏份的存在实在令人头大,它引起本文的第三个章节。

    3,如何平衡人物关系?

    关于人类喧宾夺主的问题,其实这跟第二点差不多,完全可以归纳到上一章节一笔带过。但是由于这一点实在是被诟病太久了,我还是单独拎出来说吧。

    要我说啊,在平衡人物关系上还得是《神奇宝贝》做得好。甭管它的名字叫《神奇宝贝》还是《宠物小精灵》还是《精灵宝可梦》还是《口袋妖怪》,都是以各种神奇的动物为宣传卖点,且每一集都会围绕着这只神奇宝贝为中心,展开一段或喜或悲的故事。

    那么人物在剧中无用了吗?不会呀,相当有用。

    训练家和神奇宝贝就像铲屎官和宠物一样,光是围绕着主宠之间的什么羁绊啊友谊啊矛盾啊就可以写出好几百集故事。当然,你可能对这些家长里短的不感兴趣,但一定会对下面这些感兴趣:收服、进化、挑道馆、联盟赛,这些可都是《神奇宝贝》当中深受关注的重头戏。

    试想一下,要是没有人类,那么神奇宝贝就是一群野怪,谁来收服?没人收服的话,首先玩家对战没了,然后道馆没了,最后联盟赛也没了。那我们看啥呢?

    因此训练家与神奇宝贝的关系就像底盘和车身的关系。我们说一辆车好看,夸的是外壳吧?谁会趴在地上仰着头说“您的底盘真漂亮”?神奇宝贝就是这层外壳,它得在最显眼的位置吸引观众;而人类则是底盘,负责架起整个故事结构。像什么道馆啊联盟赛啊,这些都是人类的社会活动,没有人类的存在那就没有神奇宝贝发挥的舞台。

    但到了主角不是人的电影里,常常出现海报上一大堆妖魔鬼怪,正片里全是人在跳大神的局面。一个很重要的原因就是岗位没分清。

    像前面的《神奇宝贝》的例子中,人类的存在非但不会造成喧宾夺主,反而达到相辅相成的效果,为什么呢?因为人类是底盘,神奇宝贝是车身啊。人类和神奇宝贝各司其职,互不干扰,前者从事对作品构架至关重要但存在感又不高的工作,后者处在对作品构架没那么大作用但存在感爆棚光凭一张脸就能吸引客人的岗位。他们之间在各自岗位发挥各自价值的同时,丝毫不会干扰到对方的价值。

    而电影就老是人和怪物在抢戏。比如《变形金刚》,变形金刚能做的事情人能做,人类能做的事情变形金刚也能做,相似度太高导致分工不明,岗位混淆,以至于常常出现人类拿着武器冲锋陷阵,变形金刚却趴在地上装狗卖萌的情景。

    不过怪兽电影倒还好些,占了一点题材的便宜。这类题材都是讲人类对抗怪兽,以及人类利用怪兽对付怪兽的故事,这点和《变形金刚》倒是区别不大。但区别在于变形金刚有智慧又有社会,怪兽就是四肢发达头脑简单,它们和人类的相似度较低,也就更能产生差距感,使得角色在剧本里的岗位也和人类不同。它们的行动往往是在人类的行动制约下再做出的相应行为。

    怪兽电影中,彼得杰克逊版《金刚》算是在平衡人物关系上做得较好的一部。人类的行为和金刚的行为,人类的情感与金刚的情感,彼此之间相辅相成,无论人类还是金刚都成为电影里不可或缺的部分。在怪兽宇宙中,《金刚:骷髅岛》处理人物关系也还可以,而《哥斯拉大战金刚》基本上就是把人能省就省了,除了哑巴少女外,没一个角色有存在感。

    那么,怪兽电影究竟该如何拍才能平衡人物关系呢?

    不知道,你爱咋拍就咋拍吧。

     3 ) 结尾那个画面我要打满分

    尘埃落定,真正的恶势力又被消灭了。哥总和靓仔的视线又对在了一起。

    靓仔一凛,心想:不能慌,输人不输阵!先下手为强!

    于是乎他抛下武器,故作姿态吼道:今日老子替天行道,邪祟既除;香港灾民多艰,百废待兴。你爬虫与我私人恩怨老子今天暂不与你追究罢了!

    哥总斜睨了靓仔三秒,鼻子里喷出一声:呔!

    转身投入夕阳中的大海。

    靓仔被他这一举动整懵了。他望着这个两次饶过他性命,并再次拯救了苍生的男人的背影,内心里有种说不出的情绪在涌动。

    他好像一条狗哇,靓仔暗骂。

    但那也是一瞬间的事,随即他低头对一地小人吼道:老子为了救你们出生入死,不但打败了机械哥斯拉,还赶走了野生哥斯拉,还不快去把我的老家建个豪华度假村给老子休养休养?!

    人群顿时爆发出一阵山呼万岁。

    此处播放《一生所爱》
    此处播放《谁是大英雄》

     4 ) 又近一步

    金刚出场是在一个明媚的丛林早晨,它像一个刚刚实现财务自由的退休大佬从豪宅里醒来,优哉游哉与世无争的姿态宛如《复联4》开头的灭霸。然后,就跟灭霸一样,它也迅速面对一个悲剧的事实。

    这个对战电影上映前的一大悬念是金刚会以什么方式变大,科幻片可以有一万种噱头来实现,而结果是,几十年来它就那么长大了。电影不跟你玩虚的,尽管它完全可以。这一下子就让人喜欢起来。

    上部《怪兽之王》惊鸿一现的空心地球,是我童年最喜欢的知名阴谋论之一,所以当它这一次确定升级成主心骨,邻座一定感到了我拍大腿拍得有多用力。地心历险记一样的秘境探险是属于金刚的时刻,光是这一段里的宏伟和神迹就超越了《金刚:骷髅岛》全片。

    另一条线是小团队乱入机械哥斯拉揭幕仪式,这段玩阴谋论就更起劲了,你完全可以把一大两小三个怪咖替换成《X档案》的孤枪侠。从怪兽大片的角度这条线有点啰嗦,但毕竟他们干的都是我年少时很想干的事。尤其是所有基地都很体贴不装摄像头,让他们如入无人之境,好奇和童心就那么欢乐地泛滥开。

    机械哥斯拉毫无疑问是这里面最酷的家伙,炫目的火箭推动器,从任何角度射出的导弹,风骚优雅的闪避身法,以攻为守的强悍战术,足以让我在一瞬间忘记善恶之别。它面对两大王者夹攻不落下风,你有张良计,我有过墙梯,双手扛下四拳施展百般神通,如果不是编剧不讲武德横插一杠它根本没有任何理由失败。

    我承认这是因为我对机械美学有着不一般的痴迷。机械哥斯拉亮相的那组画面堪称惊艳,冷酷邪恶不寒而栗的威慑流泻满每一寸画面,我能想到唯一与之媲美的还是30多年前的《终结者》那段浴火重生,也许《X战警:逆转未来》的哨兵机器人也可以。卡梅隆之后的任何一部《终结者》但凡能拍出这一半压迫感,系列也不至于沦为票房大毒坑。

    但是,当然,我仍然会把最佳动作场面投票给金刚和哥斯拉的单挑,既然战场在香港不妨称为只抽。如果你预计大家伙对打只是老拳互抡激光乱射,那金刚踩着大厦做出跑酷上墙和哥斯拉的过肩摔,都会让你万分意外。整场PK的精巧复杂和赏心悦目不亚于任何一部功夫片,同样是拆楼又有别于近年流行的超级英雄式打斗,不客气地说,这场戏的历史地位之于巨兽搏斗片,不亚于《黄飞鸿之男儿当自强》李连杰对甄子丹之于功夫片。

    听着哥斯拉战胜后的招牌怒吼,想起上部它收服一群小弟时的气吞山河。手下精兵强将,依然只身应战,这才示范王霸之气。小弟们大可以留给新续集共御新敌再出场,规模也可以更上一层楼,下部可以顺势再加点兽戏,(狠狠)砍点人戏,以及把更多打戏放在白天——

    每个怪兽迷都共享一个狂野之梦:有生之年看到怪兽电影宇宙真正让怪兽们主演一次,《哥斯拉大战金刚》没能达成这个梦想,但让我们离它又近了一步。

     5 ) 好莱坞终于向庵野秀明脱帽致敬?

    什么是顶级的怪兽片?好莱坞现在的回答是:这题我不会做。

    当我们看顶级怪兽片的时候,我们到底在看什么?

    《金刚》(1933老版和2006PJ版):黑船,锁链,骷髅岛。我们看到的是美国文明视角下对蛮荒异域的恐惧、猎奇、征服与反噬。

    《新哥斯拉》(2016庵野版):特摄、核子、B2、开大会。我们看到的是日本对自己政治、文化以及与美国关系的全面自嘲。

    《汉江怪物》(2006奉俊昊):福尔马林、汉江、射箭、学运。我们看到的是韩国对自己政治、文化以及与美国关系的全面自嘲。

    好的怪兽片从来不应该只是讲怪兽,讲的应该是现实和历史中,国家社会民族心里的病、身上的疤、头顶的霾。

    那么,这部《GVK》呢?我只看到了很多意料之外的致敬。

    下面这些图片,眼熟?

    以盾舰为跳板,航母为平台大战怪兽?
    Apex电梯口的三贤人标志?
    小栗旬的神经连接?
    哥斯拉热射线平A大都市?

    怪兽片的承袭,大致来说,就是由最早的1933年初代《金刚》确立大类型,然后1954年日本的《哥斯拉》进行类型引进,开创了日本特色的怪兽+特摄类型,随后好莱坞和日本双线发展、交叉融合。在这个过程中,好莱坞始终没有放下身段,认为日本拍的超过了自己,哪怕是于1998年(艾默里奇版)和2014年(爱德华斯版)先后两次引入日本国民IP哥斯拉,但都有因为技术升级而产生的蔑视和骄傲。

    这种蔑视和骄傲,其实在很长一段时间内也是有充分理由的。文化大国之间的灵感互鉴本就稀松平常,但好莱坞的优势就是能拍出点新东西,《黑客帝国》、《无间行者》虽不能说是对灵感来源的降维打击,但多少在技术和风格上做到了“有你更有我”。

    但在怪兽片领域,已经不是这样了。

    2013年陀螺的《环太平洋》是好莱坞怪兽片(其实按标准来讲应该更属于机甲片)的最后绝唱,但只是一种画面技术的升级,绝非“想拍出新东西”,甚至,在表达层面,放弃了怪兽片的特长,而向大爽片妥协,仅变成了“比迈克尔贝拍得更好一些”。

    随后的2014年爱德华斯版的《哥斯拉》,虽然个别画面有点意思,但整体保守得让人失望。

    而在太平洋另一头,2016年痞子的《新哥斯拉》横空出世,用政治隐喻、画面想象力侧面挑战好莱坞的技术壁垒,获得小圈子范围的空前成功。

    即使特效老土,但那种故事调子,那种场景设计,带有一种固执的骄傲——论对哥斯拉的理解,你老美走歪了!你遭受过核平?你可走过弯路?你可犯过大错?你本土有过毁天灭地的人祸天灾?你整天在国际社会扮老大,可懂得当个经济上的巨人、政治上的矮子是什么滋味?因为你没体味过,所以你不懂;而你不懂,又怎么拍得好哥斯拉?

    在我眼里,或许也同样在很多同好眼里,庵野秀明已经成为全球最会拍怪兽(巨大物体)电影的人了。

    这个“会拍”,并不是说对视听语言和特效的运用有多顶级,而是场景设计的想象力,以及这种场景设计能不能给观众带来耳目一新的冲击。

    更深一层的,是对“怪兽”二字作何解读,让观众思考真正的“怪兽”到底是什么。

    这次好莱坞对庵野秀明数次明显的致敬,在我眼里,除了给我这样的人提供一些爽点之外,其实也是一个公开声明:我,好莱坞,已经拍不出新东西了。

     6 ) 《哥斯拉大战金刚》彩蛋解析,不放过每处细节,机械哥斯拉登场

    《哥斯拉大战金刚》是怪兽宇宙的第四部作品,第一部是2014年的《哥斯拉》,第二部是2017年景甜宇宙中的《金刚:骷髅岛》,第三部是2019年的《哥斯拉2:怪兽之王》。

    预告片一开始我们看到某个城市被遭受攻击,这里感觉像是香港,那么这就和预告片后面哥斯拉和金刚香港大战的画面连上了。

    但如果不是香港,这画面的爆炸看着也和哥斯拉有关,因为爆炸后的石块砸向建筑时,发出的都是蓝光,而蓝色就是哥斯拉的招牌色。

    下一个画面是人们在逃窜,远处隐约可见哥斯拉的头部。

    但这头哥斯拉的头部似乎有着金属光泽,而且脖子泛着不属于哥斯拉的红色,这就引入了新角色机械哥斯拉。

    如果第一个画面和第二个画面是连起来的话,那么第一个画面的爆炸,或许并不是哥斯拉的攻击,而是机械哥斯拉从山体里爆出,那么这座山体,很有可能就是建造机械哥斯拉的秘密基地。

    下一个画面,军舰护航下,运送着正在熟睡的金刚,手碰到海水都毫无反应,当然金刚并不是真的贪睡,而是应该被打了镇定剂,它的脖子有着绿色液体的装置,应该就是防止金刚暴走的镇定剂,不过也可以反推脖子上的可能是苏醒剂,不然哥斯拉等会来了谁叫醒金刚。

    不过关于绿色液体装置,我还有更疯狂的脑洞,我们后面会聊到。

    《金刚:骷髅岛》的时间背景是在70年代,结尾是洛基和惊奇队长离开了岛屿,金刚继续守护着他的小岛,而在这预告片中的金刚,俨然已经成年,体型更为壮硕。

    而这次把金刚用各种铁链五花大绑请到人类的世界,自然是有其原因。旁白也提到:这是唯一的机会,我们需要金刚,世界需要它,才能阻挡灾难降临。”

    这里的灾难,不用猜,肯定和哥斯拉有关系。

    接下来是出华纳哥俩和传奇的logo,出logo的画面其实里面也小心机。

    华纳哥俩的logo是橘黄色背景为主,看过《金刚:骷髅岛》的应该就清楚,橘黄色调就是金刚的招牌色,logo背景左边图案和文字,代表着骷髅岛上土著伊维族文化。

    有趣的地方在于裂开的蓝色,代表着哥斯拉,金刚和哥斯拉对抗不难理解,但其实这logo展示暗藏玄机,logo中的蓝色,隐约显示着电路集成板的设计,这或许也暗示了金刚真正的敌人,其实不是哥斯拉,而是人类制造出来的机械哥斯拉。

    同样的,传奇logo以蓝色为主,代表着哥斯拉,但logo散发出的蓝色光源,有更多的红色成分,而且也有电路板设计的结构。

    前面我们看到最初的画面的如果那是机械哥斯拉,脖子就是红色的,所以这就可以理解为机械哥斯拉的招牌色,是红蓝相间的光源色。

    所以综上所述,logo这两个画面,是否暗藏了哥斯拉和金刚的最终敌人,就是机械哥斯拉呢。

    影片标题《哥斯拉大战金刚》,自然少不了哥斯拉真的要和金刚干上几场架,但出于两个大IP都是观众热爱的怪兽,总不能把任何一方设为彻底反派,那么机械哥斯拉就极有可能自然而然就成了背锅反派,在预告解析结束后我会脑洞整部影片剧情走向供大家参考。

    我们接下来继续看,这里出场了一位小女孩,从预告片来看,她应该就是伊维族的人,而且能和金刚沟通。

    小女孩手拿金刚玩偶的画面,应该是他们擒拿金刚之前,以小女孩作为引导金刚出来的棋子,之后成功把金刚弄睡,搬上船运出骷髅岛。

    值得注意的是,小女孩抱着金刚玩偶召唤金刚的戏码,紧接着下一个有丽贝卡.豪尔在场的画面,有可能并不是同一场戏,因为这里小女孩穿着雨衣,而前面两组画面没有。

    如果是这样的话,那很有可能这个画面是影片最后的镜头,金刚回到了骷髅岛。或者说,其实小女孩拿着金刚玩偶的,是最后的镜头画面。

    这就联系到小女孩在船舱有点闷闷不乐,丽贝卡.豪尔在安慰她,有可能就是小女孩才知道人类在利用金刚而感到难过。

    小女孩手上还拿着一本书,如果说小女孩是伊维族人没接触过人类文明,那么如今小女孩被丽贝卡他们收养下来,并开始学习人类知识了,从画面中小女孩和丽贝卡玩得很开心的照片,就说明小女孩正在渐渐融入人类社会。

    至于小女孩和金刚的沟通是如何建立的,预告片并没有给到太多信息,其实这也不重要,金刚历来都对人类女性有着特别的沟通方式,影片设立一个小女孩和金刚沟通,也是传承了这点。

    接下来的画面中就是小女孩雨中安抚金刚,金刚有一个想要挣脱铁链的动作,估计是金刚麻醉剂过了后醒来,发现自己被拷了,(领导)只能派出小女孩去安慰。

    金刚手指触碰小女孩手指,也是致敬了米开朗基罗的《创造亚当》,这幅画右边是代表着上帝,上帝手碰人类始祖亚当,传递生命之火。

    按照这个去过度解读的话,金刚在这里正是扮演着拯救人类的上帝,小女孩则代表着人类,需要和金刚建立一座沟通的桥梁,一起对抗即将到来的灾难,传递(人类)生命之火。

    终于哥斯拉登场了,它直接冲过一艘巡洋舰,背上坚硬的鳍直接像切豆腐一样,把舰化成两段。

    战斗机此时也出动,似乎有备而来,对着哥斯拉一通炸但然并卵。

    哥斯拉一道水中蝎子摆尾战术,直接搞掉一架战机,人类武器对于哥斯拉来说,简直不堪一击。

    这时候还得金刚出场,然后两位王者就在航母打起了擂台,阿这,确定航母能承受哥斯拉和金刚两个巨物同时在上面互撕吗,不带这样给航母打广告的,难道其实哥斯拉和金刚都是虚胖吗?

    在航母甲板打斗中,金刚还有人类盟友,人类各种武器都对准了哥斯拉,或许由于哥斯拉相对于金刚还是过于笨重,被金刚赶下海去。

    哎内什么,不是金刚前面喊着要哥斯拉上来单挑的吗,现在又把人家赶下海,那你是要打还是不要打呢。

    然后人类就快速扔下了水下武器,于是金刚纵身一跃躲避哥斯拉的原子吐息,还别说金刚这一跳还蛮可爱的,我还以为能潇洒的跳高几十米,结果只能怪引力太重。

    说到这我们来开个脑洞,哥斯拉为何中途会袭击运送金刚的舰队,换句话说,哥斯拉是冲着金刚去的吗。

    大概率是,毕竟哥斯拉被冠于世界平衡的怪兽之王,金刚的出现挑战了它的权威和地位,但金刚在骷髅岛时为何哥斯拉不将其灭掉,偏偏要在这个时候。

    这就引出了金刚在骷髅岛时,骷髅岛有着强烈的磁场的辐射影响,成为了隐藏金刚很好的屏障,让哥斯拉发现不了金刚的踪迹,而且从《金刚:骷髅岛》影片里,我们也能看到很多史前巨兽,或许骷髅岛也是进入地心世界的入口。

    但如果哥斯拉攻击舰队不是感应到金刚,而是舰队中有什么神秘吸引了哥斯拉呢,还记得上一部的奥卡声纳(波)装置吗,可以控制泰坦巨兽,结尾虽然感觉被毁灭了,但画面也没拍真的全毁呀,所以说不定这一部还是能拿回来被叛徒所利用。

    接下来的画面,是人类基地主控中心,这位日裔叫芹泽,可能就是上一部牺牲的芹泽博士的儿子。

    这画面重点信息在后面的大屏幕,英文写着电力系统最大充值量,后面从大概的造型来看,像极了机械哥斯拉,尤其是下半身那两只大脚掌,还有末端的大尾巴。

    而且整个屏幕系统的配色,正好就是红和蓝,也对应上了前面出logo聊的红蓝色,可能就是属于机械哥斯拉的招牌色。

    那么反向推断,这位叫芹泽的男人,估计就是研究机械哥斯拉的主要人物,他对哥斯拉和怪兽研究的一手资料,就是从父亲那来的。

    如何制造机械哥斯拉,前面几部已经有所暗示,比如第一部《哥斯拉》中,人类在菲律宾有找到远古哥斯拉残骸用于研究,甚至可能直接做成了机械哥斯拉内建的骨骼。

    在《哥斯拉2》中,对于远古巨兽的研究就更多了,超声波和巨兽沟通的装置都研究出来了,还收集了各个巨兽的DNA,当然哥斯拉的肯定包括在内。

    最重要的是片尾彩蛋中,乔纳.艾伦拿到了王者基多拉的一颗头,这颗头正好是拥有强大的复制力,盲猜很可能直接就拿来变成了机械哥斯拉的头了,哎?那这就不叫机械哥斯拉了,而是一个有着哥斯拉身体,但有着基多拉头的缝合怪,要真的是这样,你们说叫机械哥多拉好,还是机械基斯拉好。

    说到这不得不再次介绍一下怪兽宇宙的君主组织(对于我来说太难发音了摔),我这里就长话短说了,君主组织的座右铭是:“疯狂背后隐藏着真相”,他们的使命和宗旨,是发现并研究怪兽,并组建防御保护人类。

    而在漫长几十年组织的藏匿过程中,在2014年哥斯拉入侵城市后渐渐被公开化,而在《哥斯拉2》中我们也看到了,君主组织中有芹泽博士这样的温和派,也有艾玛博士这样的激进派,还秘密和恐怖分子乔纳合作。

    在今天这支预告中,也有不少镜头出现了君主组织的logo,当危机来临时,他们肯定也是站在人类这一边的。

    也正因为哥斯拉不明原因的开始攻击人类,才让君主组织想到金刚可以成为人类的护盾来对抗哥斯拉。

    预告片中有一个重要的地图,上面写满了笔记,这里就不一一去分析了,最关键的就是哥斯拉攻击人类的地址,是有目的和规律的,便条中写得最多的就是“APEX”,这个神秘组织目前还没有太多物料,或许他们正是秘密研制机械哥斯拉的组织。

    目前我在推上找到了一个叫APEX的账号,不知是否官方,它的简介写着“怪物新时代的应变和控制”。该账号发布了非常多怪兽事件的小视频,搞得有模有样。

    现在大部分人的猜测,APEX的组成部分,就有我前面说的君主组织中激进派的前员工,他们不再相信用泰坦巨兽平衡世界的说法,而是要用更为激进的方式,重新研制武器来防御泰坦怪兽。

    还记得上一部的恐怖分子乔纳吗,他可能就是创始人之一,还有如果预告中那人是芹泽博士儿子,他可能也和喜欢哥斯拉的父亲立场正好相反,所以共同成立了APEX。

    我们接下来看,金刚终于进入了地心世界,上方有一些山是悬挂颠倒的,这里的重力可能会很有趣,远处可以看到人类的飞行器也跟着下来,说明金刚进入地心世界,是人类促成,或者和金刚沟通后,金刚带着人类进入的。

    在那里金刚也发现这同族的红手印,不过我好奇的点在于,怎么会有同族金刚在这里按了个红手印呢,要作画吗。

    玩笑归玩笑,红手印正常逻辑,就是之后金刚和地心泰坦的飞行巨兽混战,其中就有新登场的战争蝙蝠,战争蝙蝠的有着鲜红的翅膀,而且会吐出绿色的剧毒,预告片中似乎和金刚是世仇一样。

    所以那红手印,或许就是很久以前,金刚同族和战争蝙蝠打斗拍下的战斗荣耀印记。

    当然了红手印也是金刚们的爱好,《金刚骷髅岛》金刚也拍过一个类似的。

    而且仔细看的话,金刚和战争蝙蝠对打时,战争蝙蝠被打得吐出绿色的剧毒液体,有没有让你联想到金刚脖子上绑着的绿色液体呢,说不定人类早已穿透地心世界多次,这次地心世界探险,其实反而是人类引导金刚进去升级好战胜哥斯拉的。

    下一个画面金刚高举一把战斧,仔细看这战斧的把手发出红光,和战争蝙蝠翅膀发出的红光类似,可能就来自于战争蝙蝠翅膀骨骼,而战斧那锤子,八成就是哥斯拉的背鳍部分。

    在后面哥斯拉口爆出原子吐息,金刚拿着的战斧能吸收其能量,就更能证明了。

    至于这把战斧是金刚同类留下的,还是金刚专门下地心世界打造的就不得而知了。

    我更倾向于现打现做,和《复联4》打造雷神战斧梦幻联动下 ,从预告画面我们也能看到,地心世界还保留了此前哥斯拉同类的化石残骸,但是那些残骸依旧蕴藏着蓝色能量储备,说不定金刚就是在那拔下一块,做了战斧。

    当然,也不能排除战斧的斧子用料,是地心世界特殊的矿物质岩石,这些岩石或许和哥斯拉残骸融在一起,所以能吸收哥斯拉的能量。

    下一个预告画面是战斧作为前景,已经放置在地上,而且有点战损,远处是哥斯拉,近景是金刚,如果这个画面还是香港大战的话,可能说明他们哥俩已经打了从晚上打到天亮,周边的建筑也俨然一片废墟,哥斯拉和金刚可能此时已经打出感情了。

    好那基本预告关键的细节已经解析完了,回到我们开始最初留下的坑,让我们一起过度脑洞《哥斯拉大战金刚》主要剧情是怎么推演的。

    首先在乔纳或者小芹泽的号召下,招募了一波前君主组织的激进派,秘密成立了APEX,不是寻求和泰坦巨兽和谐共处,而是要确保人类凌驾于万物之上,那哥斯拉则是人类最大的威胁,为了灭掉哥斯拉,当然是“克隆”一个能听命于人类指挥的哥斯拉,于是就开始秘密研制机械哥斯拉。

    在研究过程中,由于并不是完全机械化,而是有着哥斯拉的DNA生化研究,或者还有基多拉和其他泰坦巨兽的,所以在研发过程中,被敏锐的哥斯拉察觉到世界环境平衡再次受到威胁。

    于是哥斯拉开始不断攻击APEX,甚至还有君主组织基地,正所谓宁可错杀一千也不放过一个。

    君主组织一开始当然懵圈,以为哥斯拉发疯要灭掉人类,为了保住人类,只能请出更能和人类女性沟通的金刚,于是上演了好几场哥斯拉大战金刚的戏码。

    哥斯拉毕竟是怪兽之王,金刚还是不太能抗,于是金刚去到了地心世界升级装备拿到战斧,然后和哥斯拉在香港从晚干到天亮,正当两位干到腿软时,突然山头一阵巨响,机械哥斯拉出来捡漏,哥斯拉金刚此时面面相窥,两位刚建立的感情岂能容下第三者,于是结盟干翻机械哥斯拉,APEX也在这场战斗中被揭发然后被取缔。

    那么大家关心的是哥斯拉和金刚最后如何化解,毕竟一山不容二虎,还记得金刚脖子上那绿色液体装置吗,说不定这里能起到关键性作用,比如让金刚假死之类的。然后哥斯拉以为战胜了金刚,游向深海,而金刚则被秘密送回骷髅岛。

    好了瞎猜结束,我们还是老实等影片上映吧,说错了绝对不负责。

    估计之后还会陆续有《哥斯拉大战金刚》的预告和片段释出,到时更多线索和打脸也会接踵而来。

    不过相信大家看我的视频看的就是一个过度解读和脑洞对吧(好自恋),等到《哥斯拉大战金刚》上映我会做深度解析,希望别再延期了。

     7 ) 哥斯拉VS“变形金刚”

    #哥斯拉大战金刚LUXE巨幕厅# 尽量不剧透的瞎写。

    在观看这部电影前,我和朋友说,“我要去看《哥斯拉大战变形金刚》了”,他嘲笑道,“怎么会有这么奇怪的电影?怪兽和机器人根本就不是一个次元的东西吧? ” 我这才意识到我错把金刚叫成变形金刚了,是啊,怪兽怎么能和高科技机器人同台呢,也太串味了吧。然而,最终的电影却让我认真审视自己成为一名预言家的潜力。

    在去看电影的路上,我在心中反复分析两大怪兽决战的可能结局,一方面,日本把哥斯拉这一IP贡献出来肯定不愿自家怪兽吃瘪,况且哥斯拉一个远程法坦怎么都比一个纯肉战士有优势吧。可转念一想,美国又怎么能允自家的国产怪兽输给一只来自日本的怪兽呢?实在猜不透。结果,高输出的法坦因为施法前摇太长极易被打断,纯肉的战士也因获得了攻防一体的“霹雳战斧”变得更强,二者一时之间难分伯仲。反倒最后上演了一出“美日联盟”牢不可破,在中国土地上一致对外的戏码,呵呵。

    电影的特效是我比较喜欢的地方,尤其是金刚回到真正的“家”的时候的环境刻画,配合3D巨幕,有种迪士尼“飞跃地平线”项目的感觉。除此之外,我实在难以想出其他出彩的部分。电影的故事不出意外的俗套,甚至不如一些普通的美国商业片,窜稀式的剧情推进,冇得感情的人物对白以及没有逻辑的情节设计,让我仿佛看到了自己的学术论文。如果一定要说人物表演上有什么印象深刻的,可能就只有小栗旬的魔性白眼了。但仔细想来,导演似乎也有难处,毕竟电影重点是要刻画两个虚拟的怪兽,留给故事、人物的时间本就不多,又为了平均两个怪兽的故事篇幅,不得不拆出两条故事线分别叙述,使得本来就稀碎的故事更加稀碎,综合来说,只能算是一部中规中矩的美国商业片。

    最后感谢不散给了本科研废物一个放松的机会。

     8 ) 哥斯拉VS金刚——怪兽武侠?

    如果让一个喜爱装逼的文艺爱好者挑选出一部最佳爆米花,我一定毫不犹豫选择《格斯拉大战金刚》。吃惯了法式料理(夸张比喻)的食客如果推荐了某家汉堡,那么一定不是他/她本身就是汉堡爱好者,而是这家汉堡确实做得出神入化。首先是顶级的特效。到了2021年,年轻且挑剔的观众对电影特效中的毛发数量比对自己的岌岌可危的头发还要关心。特效中最难搞之一就是体现动物的毛发,而金刚那满身浓密顺滑飘柔的毛发,着实能够拿去拍洗发水广告,每一帧都是billion dollors的味道。并且不同于以往的哥斯拉系列中,怪兽的出现大都是在黑蒙蒙的夜晚,属于特效不够惊悚来凑的氛围组,这部哥斯拉的出场及打斗基本都是在光天化日的大白天,任何细节都一览无遗,而最终的大战必要选择在车水马龙、高楼林立,建模困难指数十颗星的香港,这大概就是顶级工业特效带来的豪横自信。

    非常逼真的毛发

    (决战于HK,从白天打到黑夜,话说有没有人统计过在好莱坞中HK被摧毁过多少次?)

    城市里建模相对较为困难

    其次是精彩的动作戏。抱歉这样说可能会有点出戏,但是我真觉得哥斯拉和金刚的动作戏在展现原始动物厮杀暴力美学的同时也具有一定的武打审美。以往的哥斯拉系列电影中怪兽之间打斗是回合制,只要能量够强,核聚变一定能打败核裂变,在50米—100米的巨型化演变中似乎逐渐只剩下不同能量等级的放射性攻击,庞大但僵硬。而金刚版的哥斯拉回归了原始设定,重新添加了搏击、尾鞭技能,甚至用到了撕咬、抓挠、重踩。哥斯拉技能点升级,让它的陆地搏斗形象更类似于霸王龙,在打斗上显得更加灵活流畅。和金刚在海上发生冲击应该是哥斯拉第一次展现海底搏斗技能,充分诠释了“ GODZILLA ”——日本海神的意思,无论是哥斯拉用尾鞭一次性劈断了两艘航母的绝对破坏力,还是用巨尾缠绕使猎物窒息的暴力本能,都让人热泪盈眶,在水中,哥斯拉就是永远的神。

    尾鞭击碎航母

    (哥斯拉海底形态得以最清晰的展示。)

    海底哥斯拉

    再者是丝毫不拖泥带水的剧情。用友人的话说,导演揣摩观众的心理就如同成人影片一样直达灵魂,不用过多废话,上来直奔主题。怪兽片的精髓就是怪兽之间的厮杀,谁要关心你们弱小微不足道的人类在一旁逼逼赖赖的加戏。过多的植入人类剧情线不仅不能使整个故事逻辑圆满,还会使节奏割裂,削弱观众耐心(观《哥斯拉2》有感)。所以在金刚版的哥斯拉片中,导演始终把握以怪兽核心,使人物的存在都是为推动和解释剧情所服务。不必牵强附会人类的情感逻辑,在如今的怪兽片中,怪兽所包含的情感也足以使影片丰富——就好比金刚是拥有堪比人类智慧和情感的生物,它对家人和朋友的执著是它战斗力量的来源,而哥斯拉更是人类忠实可靠的兽型巡洋舰,哪里有危险,哪里就有它。影片最后哥斯拉和金刚共同联手击退了强大的敌人机械暴龙兽(不是),解除了多年祖传的敌对DNA,在夕阳下的转身离别,又赋予了怪兽不曾拥有的武侠情感。

    夕阳武士

    最后的最后,想说一点大家观后都自然而然发现的事情,那就是虽然这部影片叫做《哥斯拉大战金刚》,但坦白讲它不如叫做《金刚2》,故事的展开和闭环都是以金刚的视角得以体现,金刚作为人类的亘古的老朋友,自然更多地倾注了人类情感。而哥斯拉这个原本诞生于核辐射灾难的物种,本身降临就带着对人类无底线破坏生态行为的惩罚意味,但是在不断翻拍的好莱坞影片中,哥斯拉越来越成为一个以人类意志为主导的“正义伙伴”,它不再站在人类的对立面,而是成为了人类的盟友,帮助人类抵抗其他的怪兽敌人,而这一行为演变的本质,也更是因为人类的傲慢自大。人类还是一厢情愿地不懂得,哥斯拉从来不应该是人类的朋友,人类应当敬畏它,正如敬畏神,在面对自己的罪行应当虔诚地忏悔。

     短评

    犯了所有无聊的禁忌,文戏无意义,打戏不精彩。

    4分钟前
    • 豆瓣路人己
    • 较差

    小栗旬努力翻白眼的样子看出来这钱越来越不好挣了

    8分钟前
    • 胡椒陆哟
    • 还行

    這部證明了一件事,就是華納終於知道要怎麼拍好看的怪物電影了。把無聊的人類戲份減少到只要重點解釋,剩下就是看巨獸們打到毀天滅地就好了。一旦開始打,什麼都無法阻止,不摻入文戲打斷節奏和在明亮的場景下打(選擇充滿霓虹燈天際線的香港作為決戰地很聰明)能夠看清精準的調度與戰鬥場面,就絕對值得大銀幕這部兩隻巨獸根本一個攻一個受,有一幕還以為要親下去了,最後哥老吼的那聲是在傲嬌吧

    9分钟前
    • Pony
    • 推荐

    3.5 惊喜的是废话很少,简单无脑粗暴直接,叙事和角色行为逻辑都可以不顾,一切都是为了打打打,没有前面几部那么多尿点文戏,尽管小11那条线为了和地心小队平行推进显得弱智且拉胯。温加德还是挺厉害,和温子仁一样汲取小成本恐怖片的创作经验,对大场面调度和节奏拥有出色掌控力,同时和爱德华斯犹抱琵琶半遮面的氛围做法完全相反,最大限度展示奇观震慑力,遗憾是缺少了《环太平洋》式的情感肾上腺素,只停留在了奇观层面的视效轰炸(所以优选激光IMAX ),香港夜战也没能成就更惊艳的霓虹魅力,最终留下的记忆点很少(不过还是想要二刷海面第一次对战时向上倒转360度的那个镜头)PS:哥斯拉(2014) > 哥斯拉大战金刚 > 金刚骷髅岛 > 哥斯拉怪兽之王(同类型的环太平洋依然凌驾于这几部之上

    13分钟前
    • 陀螺凡达可
    • 还行

    年度第一爽片,说文戏烂的人也不看看片名,谁跑来看文戏?找准定位才是最重要的

    14分钟前
    • ???
    • 力荐

    全程把我Kong当工具人... 一开始好好的被关起来研究... 然后被绑在船上被哥斯拉胖揍... 被哥斯拉打蒙还硬给救了回来,扭脸就告诉他机械哥斯拉才是敌人???Fxxk you humans.

    19分钟前
    • 张大雕
    • 较差

    哥斯拉的激光可以打穿地球,但是打不穿金刚~

    20分钟前
    • 飞出去的石头
    • 推荐

    能让金刚和哥斯拉打上整整一小时吗,都是去看两位靓仔互相伤害的。别整人类那些无聊没用的了好么

    25分钟前
    • Serauel
    • 还行

    两攻相遇必有一受,当两大Alpha以上下体位贴面对视的时候,我的第一反应竟然是给~我~亲~(bushi

    28分钟前
    • 同志亦凡人中文站
    • 还行

    金刚的眼神不错,如果地上有只蟑螂对我比手语,我不晓得能不能看清楚它有几根手指…😆😆😆

    30分钟前
    • 凉白开养鱼
    • 推荐

    巨兽互殴还是很爽的,我觉得大场面比2要好。但是这剧情不就是哥斯拉金刚小两口吵架,结果发现机械哥斯拉这个妖艳贱货偷家,然后小两口床头吵架床尾和一致对外嘛!骷髅岛靓仔能有什么坏心眼呢~~~

    31分钟前
    • 天马星
    • 推荐

    哥斯拉和金刚打架时还得小心不碰到身后的巨幅🐶东广告,当代怪兽也不容易啊……

    35分钟前
    • 王大根
    • 较差

    “哥斯拉眯着他的双眼,哥斯拉垫着他的脚尖,哥斯拉守着他的爱恋,一转眼却又看不见。”——SHE早在十七年前就对这片子进行了剧透。

    38分钟前
    • 温岭阿浪
    • 推荐

    天,这莫名的cp感是怎么回事!感觉产粮太太们的二创已经在路上了……金刚明明拿着男主剧本但只能屈居二番,东宝实在太霸道了23333……

    40分钟前
    • 20个小明≯
    • 还行

    和《蝙蝠侠大战超人》的剧情一模一样。

    41分钟前
    • 朝暮雪
    • 还行

    喜出望外、超乎預期!看完完全忘記哥吉拉2那坨垃圾,傳奇影業出品的怪獸宇宙作品中,目前爽度最高、劇情最爲緊湊的ㄧ部,哥吉拉大戰金剛大幅改進哥吉拉2人類戲過多,同時鋪陳又過度乏味的問題,改以更為單刀直入的方式推進主線劇情,人類戲這次被精簡的相當好,不再喧賓奪主,不再鋪陳乏味。小女孩與金剛的情誼,簡單卻富有豐厚情感,本片同時也是怪獸宇宙作品當中,劇情推進最為豐富的ㄧ集,這部應該可以當作金剛版的地心探險了吧哈哈哈,本片導演亞當溫加德的調度功力跟《骷髏島》的導演ㄧ樣好,哥吉拉與金剛的對決完完全全沒讓人失望,只是香港人應該會汗顏就是😂,人類戲精簡許多,美中不足的就是章子怡和薇拉法蜜加的戲份全刪,看看未來能否出個導演版補足吧哈哈,小栗旬有帥到,雖然是打醬油無誤,但是由他來駕馭機械哥吉拉已給足日本人面子。

    46分钟前
    • Puff
    • 推荐

    (提示:含变相剧透)没装备的猴子在野区遭遇高等级鳄鱼被锤。猴子去刷了几波野,回家出了装备,第二战扳回一城。奈何等级劣势明显,后续solo还是不敌鳄鱼。鳄鱼单刷大龙,打不过。猴子不计前嫌前来帮忙,鳄鱼被感动,把buff让给了猴子。

    50分钟前
    • 在森林迷了路
    • 还行

    当你和一位直男在一起,这种类型的无聊电影你一部都不会错过。

    55分钟前
    • 瞎逼逼
    • 还行

    1) 香港大战很精彩,真的完全怪兽打架,不管不吝,破坏力巨大,而且还挺长,虽然夜戏,但看得很清楚,并不糊弄;2)故事夸张了些,人类角色太多并无必要,很容易遗忘,甚至看完后你能记得谁出场就不错;3) 新的怪兽不多。除了金刚和哥斯拉外,只出现了很少量其他生物。一场金刚手撕怪兽的戏是全片最过瘾的。但从怪兽爱好者角度,我感觉没有前面的《哥斯拉2:怪兽之王》过瘾;4)还是更喜欢哥斯拉,低调内向的霸气,从不招摇,每次“哼”的一声默默转身而去都有江湖侠客的感觉。

    57分钟前
    • Maggie_in_LA
    • 推荐

    好了,不要问了,最后赢的是 京东。

    59分钟前
    • 科林
    • 还行

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